JOLASAK


<a href="https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/cartel">Vector de Cartel creado por macrovector - www.freepik.es</a>
Hemen bideo batzuk uzten dizkizuegu umeekin jolastu ahal izateko.

El huevito. Arraultzarena
La casita. Etxetxoa
Txokolate
Mueve los brazos. Mugitu besoak
Eskubidubidu
La manita. Eskutxoarena
ikusi-ikusi-han. La del elefante



9 TRIVIAL



8 PICTIONARY SORTZEN
8 CREANDO UN PICTIONARY
Pictioraryren bidez, gai desberdinetako hitzak asmatu behar dituzu marrazkien bidez. Modu honetan irudimenak, marrazkiak eta hiztegiak elkarreragin egiten dute eta jolasten duten guztien pentsamendua erabiltzen da. Erraza da etxeko PICTIONARY bat sortzea.

- Lehenik eta behin pentsatu behar duzue zenbat gai aukeratuko dituzuen (zenbat gai gehiago, zailtasun gehiago) eta zein kolore aukeratuko duzuen bakoitzarentzat.
- Ondoren, kartak sortu behar dituzue: kartulinarekin edo orri batzuekin, karten forma sortu, laukizuzena formarekin eta moztu. Pixka bat handiagoak izatea gomendatzen dizuet, barruan hainbat izen idatzi beharko baitituzue.
- Horien barruan, marraztu gaiak proposatzen dituzuen adina laukizuzen. Adibidez: animaliak, garraiobideak, arropa, natura ... edo nahi duzuen edozein gai. ARGAZKI 1
- Koloreztatu laukizuzenak gai desberdinetarako aukeratu dituzuen koloreekin. Gogoratu kolore hauek erabili behar duzue joko osoa sortzeko, horretarako egin dezakezue eredu karta bat non markatu ahal dituzue koloreak eta gaiak. ARGAZKI 2
- Laukizuzen bakoitzaren barruan, bakoitzak irudikatzen duen gaiaren arabera, idatzi hitz bat. Egin prozesu bera zuen txartel guztiekin. ARGAZKI 3
- Sortu taula edo tableroa kartoi karratu batekin, kartoizko kaxak erabil ditzakezue gailetenak, zerealenak ... Horren gainean laukiak marraztu behar dituzue, bata bestearen atzetik, helbururako joan beharko duzuen bidea sortuz.
Ondoren idatzi "irteera" lehenengo laukian eta "HELMUGA" azkenekoan eta koloreztatu zuen panelaren laukiak hainbat koloretan. Gogoratu karten gaia bereizteko erabili zenituzten kolore berberak erabili behar dituzuela.
- Beste modu bat, agian errezago tableroa egin gabe jolasteko dado batekin da. Margoztu paper zati batzuk aukeratutako koloreekin eta itsatsi zelo pixka batekin dadoaren aurpegi bakoitzean, edo pegatinak edo gomets izanez gero, moztu zati bat eta itsatsi dadoaren aurpegi bakoitzean.
ARGAZKI 4
Zuren etxeko jokoa dagoeneko sortu da, zuen Pictionary-n daukazue. Zuek aukeratu duzue zenbat denbora ematen duzuen marrazki bakoitza egiten. Orain dado bat ( edo prestatutakoa), arkatza eta papera besterik ez duzue behar marrazteko eta oso ondo pasatzeko eta barre egiteko gogoa izan.

       ARGAZKI 1 FOTO            ARGAZKI 2 FOTO          ARGAZKI 3 FOTO          

ARGAZKI 4 FOTO
En el juego del pictionary se deben de adivinar palabras de diferentes temas a través de dibujos. De esta forma la imaginación, el dibujo y el vocabulario interactúan y ejercitan el pensamiento de todos los que jueguen. Es fácil crear un pictionary casero.

- En primer lugar debéis pensar cuántos temas vais a elegir (cuantos más temas, mayor dificultad) y que color vais a elegir para cada uno de ellos.

- Posteriormente hay que  crear las tarjetas: con hojas o cartulina blanca, cread la forma de las tarjetas, preferentemente rectangular y recortadlas. Os recomiendo que las hagáis un poquito grandes, ya que dentro habrá que escribir varios nombres. FOTO 1
- Dentro de estas, dibujad tantos rectángulos como temas propongáis. Por ejemplo: animales, medios de transporte, ropa, naturaleza... o cualquier tema que os guste.
- Coloread estos rectángulos con los colores que hayáis elegido para los  distintos temas. Debéis usar y basaros en dicha elección para la creación de todo el juego, para recordarlo podéis hacer una carta modelo donde se vean los colores y los temas que representan.  FOTO 2
- Dentro de cada rectángulo, atendiendo a la temática que representa cada uno, escribid una palabra.      Realizad el mismo proceso con todas tus tarjetas. FOTO 3
- Cread el tablero o panel con cartón cuadrado, podéis utilizar cajas de cartón de galletas, cereales...      En él hay que dibujar cuadrados seguidos, uno detrás de otro,  creando el camino que habrá que          recorrer hasta la meta.
  Después escribe "salida" en la primera casilla y "llegada" en la última y colorea los cuadrados de tu    panel de colores variados. Recuerda que debéis usar los mismos colores que usasteis para             diferenciar la temática de las tarjetas.
-Otra variedad de juego, tal vez más sencillo, por no tener que hacer el tablero, consiste en pegar con celo en cada una de las caras de un dado trocitos de papel pintado con los colores elegidos para los temas, o en caso de disponer cortar trocitos de pegatinas o gomets y pegarlos en cada cara del dado.
FOTO 4
Tu juego casero ya está creado, ya tienes tu Pictionary. Vosotros decidís cuánto tiempo dedicáis a hacer cada dibujo. Ahora solo necesitáis un dado (o el dado preparado), lápiz y papel para dibujar y muchas con ganas de pasarlo bien y reír.

7 ARKATZA BOTILAN SARTU
7 METER EL LÁPIZ EN LA BOTELLA
Jolas berri bat, familiako kideen arteko lankidetza bultzatzeko.
Materiala: arkatza, haria eta botila bat.
Deskribapena: arkatz bati partaideak adina hari lotuko zaizkio, guztiak luzera berekoak. Bakoitzak hari bat hartuko du eta tinko, luze-luze mantenduko du, arkatzaren inguruan hariekin zirkulu bat osatuz. Helburua, arkatz hori parte-hartzaileen erdian egongo den botilan sartzea da. Zutik edo eserita egin daiteke.
Zailagoa izan dadin, parte-hartzaileek muturretik helduko diote hariari. Ezin gara lekutik mugitu… 

Un nuevo juego para impulsar la cooperación entre los miembros de la familia.
Material: lápiz, hilo y una botella.
Descripción: a un lápiz se le atarán tantos hilos como participantes, todos de igual longitud. Cada cual coge un hilo y lo mantiene firme y largo, formando un círculo con los hilos alrededor del lápiz. El objetivo es introducir el lápiz dentro de la botella que estará en medio del grupo de participantes. Se puede hacer de pie o sentado.

Para hacerlo más difícil los participantes sujetarán el hilo por la punta. No nos podemos mover del sitio…
6 Pilotaren aireratzea 
6 El despegue de la pelota. 
Materiala: tapaki edo manta bat eta pilota bat edo puxika bat. 
Deskribapena:Jokalari guztiak manta edo oihal zati baten inguruan jarriko dira. Manta edo oihalaren ertzei heldu eta erdian pilota bat jarriko da. Jokoaren ardatza manta edo oihala mugitzea eta pilota gorantz aireratzea da, eta denen artean pilota lurrera ez erortzeko ahalegina egitea. 
Pilota mantaren ertzetatik ere eraman daiteke, erori gabe. 
Beste aukera bat bi talde egitea da; talde batek pilota bota dezake eta besteak jaso eta gero alderantziz.
 
Material: una manta o similar y una pelota o globo.
Descipción: Todos los jugadores-as se colocarán alrededor de una manta o trozo de tela. Se agarrarán a los bordes de la manta o tela y se colocará en el centro una pelota. El juego se centra en mover la manta o tela y hacer que la pelota despegue hacia arriba y entre todos hacer un esfuerzo para que la pelota no caiga al suelo. 
También se puede llevar la pelota rodando por los bordes de la manta sin que se caiga. 
Otra alternativa es hacer dos equipos; un equipo puede tirar la pelota y el otro recogerla y luego al revés.
 
5 JOLASA: KARTEKIN JOLASTEN
5 JUEGO: JUGANDO CON CARTAS 
Kartekin jolasten gara (Espainiako karta sorta edo antzekoa). 
Karta-sorta bakoitzaren arabera, 1etik 7ra edo 1etik 10-12ra jokatu ahal izango dugu. 
4 palo osatu behar ditugu guztien artean.
1. Palo bakoitzaren 1 zenbakiko kartak (urrezko 1, ezpatazko 1, Kopako 1 eta bastos 1) mahaian jartzen dira bata bestearen azpian, ilada egiten. 
2. Gainerako kartak jokalari guztien artean banatzen dira. 
3. Txandaka, jokalari bakoitzak kartak ordenan jarriko ditu, 1 zenbakia duen kartaren ondoan, 2 zenbakia duen karta gero 3 zenbakia duena eta horrela 7, 10 edo 12 zenbakia arte. Baina adi, karta bakoitzaren paloa errespetatu behar da. 
4. Jokalari batek, bere txandan, kartarik ez badu jartzeko, txanda galtzen du. 
5. Lehenago kartarik gabe geratzen den jokalariak "kantatu", "Dantzatu" edo .... egin beharko du. 
Jugamos con las cartas (baraja española o similar).
Según que baraja tengamos podremos jugar del 1 al 7 o del 1 al 10-12. 
Tenemos que completar los 4 palos entre todos-as. 
1. Las cartas del número 1 de cada palo /1 de oro, 1 de espada, 1 de copa y 1 de bastos) se colocan en la mesa una debajo de la otra. 
2. El resto de las cartas se reparten entre todos los jugadores-as. 
3. Por turno,cada jugador-a irá colocando las cartas por orden, al lado de la carta con el número 1, la carta con el número 2 luego el número 3 y así hasta el número 7, 10 o 12. Pero atención, hay que respetar el palo de cada carta.
4. Cuando un jugador-a en su turno no tiene ninguna carta para poner, pierde el turno.
5. El jugador-a que se quede antes sin cartas tendrá que… cantar, bailar…

3 EZ DADILA GLOBOA ERORI
3 QUE NO SE CAIGA EL GLOBO
Partaideetako batek globo bat airera botako du eta globoak ezin du lurra ukitu. Horretarako denen artean globoa gorantza bota behar dute lurra ez ukitzeko. Kontuz! Ezin duzue globoa eskuetan hartu, kolpetxoak emanez bota behar duzue gorantz.
Uno de los participantes tira un globo al aire y el globo no  puede tocar el suelo. Para ello entre todos-as tienen que tirar el globo hacia arriba para no tocar el suelo. ¡Cuidado! No podéis coger el globo con las manos, bebéis tirar hacia arriba dando golpecitos.
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¿Qué os ha parecido? Esperamos vuestros comentarios. 


2 ESKULTORA ETA ESTATUA
2 ESCULTOR Y ESTATUA
Bikotka, bat eskulturea izango da eta bestea estatua. Eskultoreak estatua modelatu egingo du bere hankak, eskuak, burua... mugitzen. Gero rolak aldatuko dituzte eta jolasa berriz hasiko da.
Estatua modelatzeko zapiak, baloiak, zintak... erabili ahalko dituzte.
Por parejas, un-a será escultor y el otro-a estatua. El escultor modelará la estatua moviendo sus piernas, brazos, cabeza... Luego cambiarán los roles y el juego volverá a empezar. 
Para modelar la estatua se pueden usar pañuelos, cintas, balones...
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¿Qué os ha paracido? Esperamos vuestras opiniones.


1 BESARKADA MUSIKALA
1 ABRAZO MUSICAL
Musika bizia entzuten den bitartean, haurrek modu librean arituko dira dantzan. musika gelditzean haur bajoitzak inguruan duen kideren bat besarkatu beharko du. Haur guztiak elkarri besarkatuta daudenean berriz ere musika jarriko da eta parte-hartzaileak berriro hasiko dira dantzan berriro musika gelditu arte.
Los niños-as bailarán de forma libre mientras se escucha la música. Al parar ésta cada niño-as deberá abrazar a algún miembro de su entorno. Cuando todos los niños-as estén abrazados se volverá a poner la música y los participantes volverán a bailar hasta que la música se detenga de nuevo.
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1 iruzkin:

  1. Que bien viene estos juegos en estos dias,mi hijo esta super entretenido jugando,lo de los abrazos le a gustado mucho gracias .

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