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Ez zaizue bururatzen zertan jolastu? Jolas sinple eta azkarrei buruzko ideia batzuk uzten dizkizugu, familiarekin harreman estuak, osasuntsuak eta maitasunezkoak sortzeko oinarrizko lotura sortzen direnak.
1. Zer falta da orain?
Behaketa joko bat da, ikusmen-ezkutaketan. Hainbat objektu aukeratuz gero eta gehiago badaude orduan eta zailtasun handiagoa, (gela oso bat ere aukeratu dezakezu) eta geratzen denak oso ondo behatu behar du eta, gero, gelan zaudeten lekutik irten. Objektu bat ezkutatu egingo da eta berriro sartuko da eta asmatu behar du zein falta den.
2. Nor da nor?
Parte hartzen duten guztiek, asko badira hobeto, begiak itxiko dituzte eta animalia bat pentsatuko dute. 3 zenbatuko dira eta berak sortzen duen soinua imitatu behar duzu; dibertigarriagoa da ahotsak faltsutzen badira. Begiak irekitzen dira eta animalia bakoitza nor zen asmatzen saiatzen dira.
Jaiki!
Parte-hartzaile guztiak aldi berean altxatzen datza. Zailtasuna zera da, guztiak lurrean zirkulu batean eserita hasten dira, besoak ondokoarekin lotuta eta orduan aldi berean altxatu behar. Barregarria!
3. Hitz kateatuak
Bakoitzak aurreko hitzaren azken letra edo silabarekin hasi behar duen hitz bat esaten du.
4. Harri, orri, ar
Parte hartzaile bakoitzak eskua bizkarrean ezkutatzen du eta 3 zenbatzen duenean eskua luzatuta (papera) atera behar du, ukabil batean (harria) edo zabaldutako indizearekin eta erdiko hatzarekin (guraizeak). Honako kodea jarraitu behar da: papera harria biltzeko, harria guraizeak birrintzeko eta guraizeak papera mozteko. Nork irabazi du?
5.Guztien marrazkia
Parte-hartzaile bakoitzak kolore bat hartzen du eta lerro bat marrazten du, guztien marrekin osatutako marrazkia amaitzat eman arte. Lehenak lerro bat marrazten du eta hurrengoak marra horrekin jarraitzen du marrazkia.
¿Que no se os ocurre a qué jugar? Os dejamos algunas ideas de juegos sencillos y rápidos con los que se generan vínculos fundamentales para construir relaciones cercanas, sanas y amorosas entre los miembros de la familia.
1.¿Qué falta ahora?
Se trata de un juego de observación, un escondite visual. Elegir varios objetos, cuantos más haya, mayor dificultad (también se puede elegir una habitación completa) y el que se la queda tiene que observar muy bien y posteriormente, salir de la sala donde estéis. Se esconderá un objeto y se pedirá al que se la queda que entre y adivine cuál falta.
2. ¿Quién es quién?
Todos los que participen, cuantos más mejor,cerrarán los ojos y pensarán en un animal. Se cuenta hasta 3 y hay que imitar el sonido que hace; es más divertido si se falsean las voces. Se abren los ojos y se trata de adivinar quién fue cada animal.
3. ¡A levantarse!
El juego consiste en que todos los participantes se levanten a la vez. la dificultad está en que se comienza sentados todos en círculo en el suelo y con los brazos entrelazados hay que levantarse todos a la vez. Divertidísimo!
4. Palabras encadenadas
Cada uno dice una palabra que tiene que empezar por la última letra o sílaba de la palabra anterior.
5. Piedra, papel o tijera
Cada participante esconde una mano en su espalda y al contar 3, debe sacar la mano extendida (papel), en puño (piedra) o con el dedo índice y corazón extendidos (tijeras). Hay que seguir el siguiente código: papel envuelve a piedra, piedra aplasta a tijeras y tijeras cortan papel. ¿Quién gana a quién?
6.Un dibujo de todos
Cada participante coge un color y por turnos se van haciendo líneas hasta que entre todos se decida que el dibujo está terminado. El primero dibuja una línea y el siguiente continúa el dibujo por esa línea.
Behaketa joko bat da, ikusmen-ezkutaketan. Hainbat objektu aukeratuz gero eta gehiago badaude orduan eta zailtasun handiagoa, (gela oso bat ere aukeratu dezakezu) eta geratzen denak oso ondo behatu behar du eta, gero, gelan zaudeten lekutik irten. Objektu bat ezkutatu egingo da eta berriro sartuko da eta asmatu behar du zein falta den.
2. Nor da nor?
Parte hartzen duten guztiek, asko badira hobeto, begiak itxiko dituzte eta animalia bat pentsatuko dute. 3 zenbatuko dira eta berak sortzen duen soinua imitatu behar duzu; dibertigarriagoa da ahotsak faltsutzen badira. Begiak irekitzen dira eta animalia bakoitza nor zen asmatzen saiatzen dira.
Jaiki!
Parte-hartzaile guztiak aldi berean altxatzen datza. Zailtasuna zera da, guztiak lurrean zirkulu batean eserita hasten dira, besoak ondokoarekin lotuta eta orduan aldi berean altxatu behar. Barregarria!
3. Hitz kateatuak
Bakoitzak aurreko hitzaren azken letra edo silabarekin hasi behar duen hitz bat esaten du.
4. Harri, orri, ar
Parte hartzaile bakoitzak eskua bizkarrean ezkutatzen du eta 3 zenbatzen duenean eskua luzatuta (papera) atera behar du, ukabil batean (harria) edo zabaldutako indizearekin eta erdiko hatzarekin (guraizeak). Honako kodea jarraitu behar da: papera harria biltzeko, harria guraizeak birrintzeko eta guraizeak papera mozteko. Nork irabazi du?
5.Guztien marrazkia
Parte-hartzaile bakoitzak kolore bat hartzen du eta lerro bat marrazten du, guztien marrekin osatutako marrazkia amaitzat eman arte. Lehenak lerro bat marrazten du eta hurrengoak marra horrekin jarraitzen du marrazkia.
¿Que no se os ocurre a qué jugar? Os dejamos algunas ideas de juegos sencillos y rápidos con los que se generan vínculos fundamentales para construir relaciones cercanas, sanas y amorosas entre los miembros de la familia.
1.¿Qué falta ahora?
Se trata de un juego de observación, un escondite visual. Elegir varios objetos, cuantos más haya, mayor dificultad (también se puede elegir una habitación completa) y el que se la queda tiene que observar muy bien y posteriormente, salir de la sala donde estéis. Se esconderá un objeto y se pedirá al que se la queda que entre y adivine cuál falta.
2. ¿Quién es quién?
Todos los que participen, cuantos más mejor,cerrarán los ojos y pensarán en un animal. Se cuenta hasta 3 y hay que imitar el sonido que hace; es más divertido si se falsean las voces. Se abren los ojos y se trata de adivinar quién fue cada animal.
3. ¡A levantarse!
El juego consiste en que todos los participantes se levanten a la vez. la dificultad está en que se comienza sentados todos en círculo en el suelo y con los brazos entrelazados hay que levantarse todos a la vez. Divertidísimo!
4. Palabras encadenadas
Cada uno dice una palabra que tiene que empezar por la última letra o sílaba de la palabra anterior.
5. Piedra, papel o tijera
Cada participante esconde una mano en su espalda y al contar 3, debe sacar la mano extendida (papel), en puño (piedra) o con el dedo índice y corazón extendidos (tijeras). Hay que seguir el siguiente código: papel envuelve a piedra, piedra aplasta a tijeras y tijeras cortan papel. ¿Quién gana a quién?
6.Un dibujo de todos
Cada participante coge un color y por turnos se van haciendo líneas hasta que entre todos se decida que el dibujo está terminado. El primero dibuja una línea y el siguiente continúa el dibujo por esa línea.

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